英雄联盟14.19版本更新了什么?很多玩家都很关心这个问题。14.19版本可以说是今年最大的一次更新了,本站今天就给大家带来英雄联盟14.19版本更新内容速览,感兴趣的玩家就请接着往下看吧。
英雄联盟14.19版本更新了什么对于游戏底层逻辑性来说改动最大的应该就是符文方面了,致命节奏的回归以及饼干不能回蓝的改动应该是影响程度最高的。
新版本的致命节毒泛用性将会受到一定程度的影响,由于其本身不再会突破自身攻速上限,且伤書加成与额外攻速有关,这将是特效流AD的首选,大,维鲁斯,亚索,永恩一类的。
饼干的回蓝对于很多消耗类英雄来说都尤为关键,这次不回蓝的基础逻辑改变,势必会影响这些英雄的前期发育,比如狗头。
装备方面,大部分法师装备的法强收益,AD装备攻击力收益都收到了一定幅度的削弱,设计师似乎是在有意的降低装备爆发,将游戏的节奏放慢,提高整体的耐久度。
法师装备里我们以无用大棒和帽子为例,新版本的无用大棒法强被弱了5点,大帽的百分比法强增强被削弱了5个百分点,整个英雄的最终法术强度相比之前差了可是有点太多了。
AD装备里面我们以无尽为例,无尽的价格在提升的同时,装备的攻击力被削弱了10点,这让整个无尽的收益与之前相比就差了太多太多,同时穿透类装备的进一步削弱让暴击AD在面对到肉盾时更显无力。尽管大部分肉盾类装备也得到了一定程度的削弱,但从整个的装备收益来看,肉盾类装备在输出装备被削弱的情况下,他们的削弱幅度是不同等匹配的,尤其是在价格上面。
肉盾类装备的整体思路是降低魔抗获取,降低生命值获取,提高护甲获取。反甲又变成了以前的老反甲了,但反弹的伤害依然是毛毛雨,冰心的被动改动让这个装备的泛用性受到极大影响。
最后,这么多改动里面对于我这个大乱斗玩家来说,最为利好的消息就投降时间的改动,可以8分钟投降而不是坚持到12分钟这对于提高寿命来说太过于关键了。
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