V社最近终于公布了邀请制封闭测试仍在开发中的第三人称射击 + MOBA《Deadlock》,并因其独到的玩法迅速获得了大量的关注。可惜的是,就正如任何一款获得热度的游戏一样,游戏已经有“挂狗”作祟。
这些作弊玩家使用的包括自瞄和穿墙等常见的**,然而《Deadlock》目前单纯只是为了帮助游戏迭代开发在进行测试,并没有包含反作弊封禁程序。直到现在,游戏的反作弊封禁主要靠玩家举报并由在官方报名的志愿者人工审核手动进行。
好消息是,开发者已经有意改变这一现状。推特资讯账号 Deadlock Intel 分享了开发者 Yoshi 在游戏官方 Discord 聊天频道上的一条回应。在被问及 V 社是否将解决游戏的作弊问题时,Yoshi 回答道:“是得,我们正在开发反作弊。”
就目前而言,还不知道 V 社将使用什么样的反作弊措施。如果使用只是使用 VAC,恐怕很难完全解决作弊问题。也许为了《Deadlock》,V 社终于会对其有些老旧的反作弊措施进行更新。
目前《Deadlock》仍处于早期开发阶段,还完全没有将于何时发布的消息。希望游戏在正式发布前能够解决作弊问题。